Разработка аркадной игры "Путь домой" на языке программирования С++ используя мультимедийную библиотеку SFML. Выпуск 3Создания космического корабля игрока, анимация реактивной струи двигателя. https://youtu.be/bMNtoBiLrWE
Уроки программирования в видеоформате
:Наталья Адамова
Мультимедийная библиотека SFML, разработка игр.
Разработка аркадной игры "Путь домой" на языке программирования С++ используя мультимедийную библиотеку SFML. Выпуск 3
Создания космического корабля игрока, анимация реактивной струи двигателя. https://youtu.be/bMNtoBiLrWE