Мультимедийная библиотека SFML, разработка игр.

Разработка аркадной игры "Путь домой" на языке программирования С++ используя мультимедийную библиотеку SFML. Выпуск 4
Анимация космического корабля. Написание класса метеор,
с помощью которого создаём препятствия для плеера,
в виде летящих на встречу астероидов. https://youtu.be/-i2D77u0DiU

Мультимедийная библиотека SFML разработка игр #7.4

Комментарии

Комментариев нет.