Мультимедийная библиотека SFML, разработка игр.

Разработка аркадной игры "Путь домой" на языке программирования С++ используя мультимедийную библиотеку SFML. Выпуск 5
Написание дочернего класса full (объект подбора топлива), алгоритм расхода и заправки топлива, фоновая музыка и звуковые эффекты, алгоритм работы радара, горячие клавиши. https://youtu.be/byfn9uNxTTU

Мультимедийная библиотека SFML разработка игр #7.5

Комментарии

Комментариев нет.