Разработчики игр теперь могут разрабатывать фотореалистичные 3D-сцены с динамическим освещением и отражениями благодаря графическому движку Metal.
Причём разработчики могут перенести уже имеющиеся проекты с поддержкой рейтрейсинга на OS и mакOS. Для этого нужно будет лишь внести соответствующие инструкции из API в код игры.
iStore (Kaliningrad)
Разработчики игр теперь могут разрабатывать фотореалистичные 3D-сцены с динамическим освещением и отражениями благодаря графическому движку Metal.
Причём разработчики могут перенести уже имеющиеся проекты с поддержкой рейтрейсинга на OS и mакOS. Для этого нужно будет лишь внести соответствующие инструкции из API в код игры.