После того как Вы узнали о типах и помещении в свою сцену камер, мы продолжим учебник Babylonjs Изучением света.

Источники света используются для производства диффузного и
зеркального цвета, в который окрашивается каждый пиксель на экране.
Дальше этот цвет применяется к материалу.
Babylonjs использует несколько типов источников света.
Каждый источник света можно активировать или деактивировать путем
вызова метода setEnabled(true/false). Также можно контролировать
глобальную интенсивность света используя свойство интенсивность. В
установлении интенсивности нужно использовать число с плавающей
запятой. Ближе к концу статьи показано, как использовать интенсивность и setEnabled. https://pawelch.com/babylonjslight

Комментарии

Комментариев нет.