В этом выпуске мы создадим класс Bullet (стрельба), Pickup (лут), GameSound (звуковые эффекты), Levels (предыстория игры) https://youtu.be/yXH64hW-MwU
Группа для программистов ( programming )
:Наталья Адамова
Написание игры 2D шутер с видом сверху на языке программирования С++ используя мультимедийную библиотеку SFML выпуск 3.
В этом выпуске мы создадим класс Bullet (стрельба), Pickup (лут), GameSound (звуковые эффекты), Levels (предыстория игры) https://youtu.be/yXH64hW-MwU