Оборот — 3,2 миллиарда долларов.К 2021 году ожидается рост базы пользователей до 75,7 миллиона, а оборот вырастет до 5,9 миллиарда долларов.
Геймер
Рынок контента для VR и AR вырос за 2017 год на 70%.
Оборот — 3,2 миллиарда долларов.
К 2021 году ожидается рост базы пользователей до 75,7 миллиона, а оборот вырастет до 5,9 миллиарда долларов.