22 янв 2020

Мэдисону потребовалось более 22 часов, чтобы смоделировать квартиру в SketchUp и Blender.

Для запуска использовался движок Unity. В результате точность размеров реальных и виртуальных объектов различается не более чем на 2 мм. Также дизайнер назвал ощущение от прогулки по виртуальному пространству «удивительным».

Дизайнер воспроизвёл свою квартиру в виртуальной реальности
При этом отмечается, что проект предназначен для проверки идей о том, как использовать пространство реального мира в VR-приложениях. Разумеется, пока что нет технологий, способных «оцифровывать» окружающий мир в реальном времени. Однако в будущем их появление не исключено.

Комментарии

Комментариев нет.