5 сен 2020

Использование среды переменных окружения для переполнения буфера - разработка эксплойтов, часть 3

Привет Codeby =) В предыдущей статье мы научились перезаписывать значение переменной к конкретному значению используя уязвимость переполнения буфера. Не будем останавливаться на достигнутом, двигаемся дальше... Описание ExploitMe Stack2 смотрит на переменные окружения, и как они могут быть использованы.
Читать: https://ok.me/G4i #exploit #буфер #руководство
————————————————
Фриланс Кодебай ( https://ok.me/H4i ) — сервис поиска удаленной работы и размещения заказов

Использование среды переменных окружения для переполнения буфера - разработка эксплойтов, часть 3 - 893556249981

Комментарии

Комментариев нет.