22 янв 2021

Пишем графическую оболочку на Python - часть 2

В первой части мы узнали как создавать основное графическое окно, и размещать в нём кнопки и текстовые метки с помощью метода pack. Но как можно заметить этот способ ориентации в окне по сторонам света очень негибкий. И сегодня мы рассмотрим другой метод, лишённый этого недостатка.
Читать: https://codeby.net/threads/pishem-graficheskuju-obolochku-na-python-chast-2.66044/ #python #gui #tkinter

Пишем графическую оболочку на Python - часть 2 - 898756745085

Комментарии

Комментариев нет.