14 авг 2022

"Классики": От воина-легионера до юного пионера

Теофиль-Эммануэль Дюверже. Игра в "классики"
Теофиль-Эммануэль Дюверже. Игра в "классики"

А прав ли был Дениска?

Виктор Драгунский, автор знаменитых "Денискиных рассказов", "классикам" посвятил такие стихи:
Мелом расчерчен асфальт на квадратики,
Манечка с Танечкой прыгают тут.
Где это видано, где это слыхано, -
В "классы" играют, а в класс не идут?!
Похоже, писатель поддался общему заблуждению, посчитав "классики" игрой исключительно для девочек. Ничего подобного! Мы настоятельно советуем нашим самым юным читателям пересмотреть отношение к "классикам" - игра развивает глазомер, вырабатывает хорошую координацию движений, тренирует вестибулярный аппарат.
"Классики": От воина-легионера до юного пионера - 934110722102

История

Игра в классики была популярна в Европе уже в Средние века, хотя иногда отмечают, что корни игры восходят к временам Римской империи: аналогичная игра упомянута Плинием, а на римском форуме было обнаружено прочерченное игровое поле, также датируемое периодом империи. В 1574 году Корнелиус Килиан (фр.)рус. зафиксировал, что классики были широко распространены среди голландских детей. Разновидность игры, называемая franc du quarreau, упомянута в романе Рабле «Гаргантюа», опубликованном в 1534 году, говорили о ней и другие авторы XV—XVII веков.

Изначально игра, судя по упоминаниям в литературе, была мальчишеской, в конце XIX века, как минимум в США и Дании, в ней стали участвовать и девочки (впрочем, конкретные правила и названия игры были несколько различны у мальчиков и девочек). Уже в начале XX века во всём мире игра стала преимущественно девичьей, в ряде стран участие мальчиков в игре стало зазорным.

Аналогичное смещение произошло в России. Игра попала в Россию, видимо, в XIX веке и к концу века распространилась очень широко: так, она была зафиксирована на Кавказе (где была известна как «классы» или «царь» и имела разные схемы расчерчивания), в Белоруссии. Девочки начали играть в классики к 1910-м годам. Мальчики продолжали участвовать в игре в 1930-е годы, согласно утверждениям фольклориста В. Г. Смолицкого. По мнению культурного антрополога доц. С. Б. Борисова, такая ситуация продолжалась и в 1940-е годы. С 1950-х годов игра стала преимущественно девичьей.
"Классики": От воина-легионера до юного пионера - 934115229494

ТАКИЕ РАЗНЫЕ «КЛАССИКИ»

В городе одна из примет весны — "классики" на асфальте. Это поистине международная игра. В неё играют во многих странах мира.
"Классики": От воина-легионера до юного пионера - 934115247670
Игра простая, но вместе с тем, подвижная, тренирующая координацию движений, равновесие и некое управление собой в пространстве. Есть много разных вариаций "классиков", играть в них можно бесконечно.

1 ШАГ. Для начала нужно прихватить с собой из дома мелки и найти свободное пространство асфальта во дворе. Ни трава, ни земля не подойдут. Нужен твёрдый и ровный асфальт. На крайний случай тротуарная плитка. При себе играющие должны иметь не только мел, но и самую важную часть игры – биту. Для тех, кто не в курсе дела - бита из этой игры совсем не похожа на бейсбольную биту или биту из игры "Городки". Бита для "Классиков" должна быть небольшая круглая и достаточно плоская. Идеальная форма – шайба. Но настоящая шайба не подойдёт, слишком тяжелая. Поэтому для биты используют небольшие плоские круглые баночки, плоские камешки, черепки.. Диаметр биты должен быть небольшой, от 5 до 10 см, чтобы ей было удобно пользоваться.

2 ШАГ. "Классики" – это прыжки на плоскости в рамках очерченного пространства. Есть два классических варианта: прыжки с битой и прыжки без биты. Если биту пока не подобрали можно соревноваться без неё. Играть в "Классики" можно одному, нескольким ребятам или разделиться на команды и соревноваться по баллам. Каждый кон игры должен начинаться с "классика" или очерченного квадрата с соответствующим номером. Первый кон – с цифрой 1, второй – 2, и т.д.

3 ШАГ. С помощью мелков на асфальте рисуется схема. Схемы для "Классиков" бывают самые разные. Прямоугольные, круглые, закрученные в круг как улитка, последовательные. В соответствии с формой очерченной в "Классиках" и совершаются прыжки.
"Классики": От воина-легионера до юного пионера - 934115270710
4 ШАГ. Кроме уровня в конкретной игре, есть также уровни сложности от лёгкого до профессионального.

Первый – это прыжки на двух ногах без биты, самый лёгкий.

Второй – когда нужно прыгать на одной ножке без биты. Тут уже нужно включать равновесие.

Третий – прыжки с битой на двух ногах. Учимся рассчитывать силу удара по бите.

Четвёртый – самый сложный, прыжки на одной ноге с битой. Тут нужно хорошо держать равновесие, рассчитывать длину прыжка и силу удара по бите.

5 ШАГ. В "Классики" без биты играют так: запрыгивают по очереди в квадратики с номерами. Каждый следующий кон начинается с квадратика со следующим номером, поэтому прыжок со старта должен быть более длинным. При последовательных классиках прыжки совершаются то на одной ноге, то на двух в квадраты с соответствующими номерами. Заходить за линию старта нельзя. Наступать на контуры квадратика во время прыжков тоже нельзя. Если такое случилось, то наступает очередь следующего игрока.
"Классики": От воина-легионера до юного пионера - 934115305526
6 ШАГ. В "Классики" с битой в игру вступает подготовленная круглая коробочка. Кон начинается с броска коробочки в соответствующий квадратик. Затем в этот же квадратик запрыгивает играющий. Его задача вытолкнуть биту ногой в квадратик со следующим номером и прыгнуть туда за ней. Нарушением считается не только заступ на линию, но и если бита оказывается на контуре квадрата или вылетает за его пределы.

Не так это просто! "Классики", казалось бы, простая игра, но она требует навыков и тренировок, внимания, большой точности движений, умения сохранять равновесие. Хотя играющих в классики теперь на улице встретишь редко. Зато теперь можно купить варианты для дома – коврики для "Классиков", которые можно собрать в нужной последовательности и тренироваться в помещении.

Варианты игры «Классики» на улице:

"Классики": От воина-легионера до юного пионера - 934115329590
1. Нарисовать длинную линию мелом. Можно играть и самым маленьким.
• Ходить по линии. Не оступаться.
• Прыгать на одной ноге.
• Измерять количество ступней.
• Прыгать то справа, то слева от линии. Можно на одной или на двух ногах.

2. Нарисовать длинную линию и треугольники прилегающие к ней. Прыгать как в варианте №1.
"Классики": От воина-легионера до юного пионера - 934115361590
3. Классики вариант №3. Прыгать на двух или на одной ноге. Считать вслух прыжки. На линии не заступать.

4. Нарисовать круги – островки. Можно разных размеров. Прыгать только в круги.
"Классики": От воина-легионера до юного пионера - 934115382070
5. Круглые классики. Условия те же, что и вариант №3. Прыгать можно по разному, например 1, 3, 2, 4, 3, 5, 4, 6 и т.д.
– здесь бита не требуется. Главное условие – это правильно прыгать по кругу. Сначала поставь две ноги на два деления. Затем подпрыгни и переставь левую ногу на ту клетку, где стояла правая нога, а потом опять подпрыгни и опусти обе ноги на вторую и третью цифры. Нельзя ни в коем случае наступать на линии, потому что так можно вылететь из этого кона.

Как только ты благополучно «отпрыгаешь» все клетки, становись в центр круга. Но на этом твои мучения не закончились, а только начались. Ты стоишь в кругу, а остальные игроки называют цифры, как однозначные, так и двузначные (двузначное число получается путем сложения однозначных цифр, например, клетка с «4» и клетка с «6», а в итоге получается «64» или «46» – как больше нравится). Итак, игроки называют самые разные цифры, а в твою задачу входит прыгать по тем клеткам, на которых расположены называемые цифры. Только прыгать надо не «козлом», а одновременно ставя две ноги. Благополучно отпрыгав 10 цифр, ты заканчиваешь первый кон с отличием.
"Классики": От воина-легионера до юного пионера - 934115397942
6. Классики вариант №6. Условия те же, что и вариант №3. Рисовать можно на разное количество цифр. Прыгать так:
• На цифру 1 – одной ногой.
• На цифры 2 и 3 – левой и правой соответственно.
• На цифру4 – одной ногой.
• На цифры 5 и 6 – левой и правой соответственно.
• На цифру 7 – одной ногой.
• На цифры 8 и 9 – левой и правой соответственно. Потом прыжок и разворот.
• На цифры 9 и 8 – левой и правой соответственно.
• На цифру 7 – одной ногой.
• И т. д. до конца.
"Классики": От воина-легионера до юного пионера - 934115419958
7. Классики вариант № 7. Для них сделать биту из капроновой и жестяной крышки. Насыпать песок и закрепить. Можно обмотать изолентой.
Мелом на асфальте начертить прямоугольный классик (1 х 2 метра) из 8 квадратов. Обязательно пронумеровать как на рисунке. Начинает один игрок и бросает в клетку 1 биту. Прыгая на одной ноге, подталкивать биту туфлей из первой клетки в следующую, и так до восьмой клетки. Если всё пройдено успешно, то переходить на второй этап: так же передвигать биту, только начинать со второй клетки. Потом начинать с третьего, потом с четвёртого класса и т. д.

Для усложнения игры есть поле «огонь». Если в неё запрыгнуть случайно или закинуть биту, то все наработанные классы сгорают. Игру нужно начинать с начала.

Если участник ошибается, то он уступает следующему игроку. Когда наступит очередь, то разрешается продолжать игру с того уровня, на котором произошел сбой.

Игрок ошибается, когда:
• Оступился, наступает ногой на линию, касается второй ногой земли.
• Заходит или забрасывает биту в «огонь».
• Бита попадает на линию или не в нужную клетку.
После прохождения всех этапов нужно сдать экзамен. Об условиях его проведения игроки договариваются сами. Например, просто проскакать все классы на одной ноге 3 раза.

8. Классики – клетки. Вам понадобятся бита и рисованный классик – квадрат (2 х 2м). Его разбивают на 36 квадратов и нумеруют в беспорядке. Игрок бросает биту или камешек в клетку с номером 1 и прыгает на одной ноге в неё. Из этой клетки он бросает биту в клетку №2 и прыгает в неё и т.д. Побеждает тот, кто пропрыгает все классы по номерам до конца. Если игрок ошибается, то ход следующего игрока. Бросать биту и наступать ногой на линии нельзя. Смена прыгающей ноги тоже считается ошибкой. Возможен свой договор условий игры.

9.Коврик-пазл "Классики"
• Коврик-пазл “Классики”
• Есть ещё ковёр для дома – нарисованные классики.
"Классики": От воина-легионера до юного пионера - 934115458102
• Из опыта. На бетонных полах возле классов начальной школы нарисованы краской разные классики. Дети на переменах группируются и скачут. Соревнуются и мальчики и девочки. Ведь кто самый устойчивый и меткий… Красота!

10. «Перепутанные классики».
Супер игра на внимательность и тренировка памяти. Я случайно нарисовала много лишних клеточек, поэтому дорисовала туда значки, их тоже можно называть в ходе игры.Правила такие:Расчерчивается клетками небольшой квадрат, пишутся в разнобой цифры, от 1-го до 9-ти или 12-ти.Ведущий называет цифру на какую нужно прыгнуть игроку. Я называю цифры подряд, так как ребенок и так путается, что за чем идет <img src=" /> Девочки постарше играют в такую игру на скорость, кто быстро и без ошибок все цифры подряд пропрыгает, тот и выиграл.
"Классики": От воина-легионера до юного пионера - 934115473462
11. Очень ловкая "улитка"
Взглянув на рисунок, вы сразу же поймете, почему так названа эта разновидность классиков. И правила заучивать долго не придется: "битку" необходимо провести через все клетки, перепрыгивая заштрихованные. Попал в заштрихованную клетку - начинай все сначала. Игра привлекательна еще и тем, что для нее и нужен-то всего лишь "пятачок" площадки.
"Классики": От воина-легионера до юного пионера - 934115483190
Если вы хорошо освоите "улитку", то вам легко будут удаваться более сложные варианты классиков.
Классики. Игры нашего двора. Мамина школа. ТСВ

Продолжение 17.08.22  Игра Кубарь

источник 
источник

Комментарии

Комментариев нет.