Мультиплеер на C++ в Unreal Engine 5 | Сервер всегда прав: Правила синхронизации
В данном видео вы узнаете, как реализовать мультиплеер на C++ в Unreal Engine 5 с использованием принципа "Сервер всегда прав". Подробно разбираются основные аспекты сетевого взаимодействия, синхронизации данных между клиентом и сервером, а также особенности работы с мультиплеером из C++ в Unreal Engine 5. https://cyberkoalastudios.com/seminaruses/2024/12/multipleer-na-c-v-unreal-engine-5-server-vsegda-prav-pravila-sinkhronizatsii
КиберКоала
Мультиплеер на C++ в Unreal Engine 5 | Сервер всегда прав: Правила синхронизации
В данном видео вы узнаете, как реализовать мультиплеер на C++ в Unreal Engine 5 с использованием принципа "Сервер всегда прав". Подробно разбираются основные аспекты сетевого взаимодействия, синхронизации данных между клиентом и сервером, а также особенности работы с мультиплеером из C++ в Unreal Engine 5. https://cyberkoalastudios.com/seminaruses/2024/12/multipleer-na-c-v-unreal-engine-5-server-vsegda-prav-pravila-sinkhronizatsii