Ведущий дизайнер квестов «Ведьмака 3: Дикая Охота» Матеуш Томашкевич признался, что хотел бы изменить некоторые аспекты игры.
Он отметил: «Есть вещи, которые мне не нравятся в том, как мы их реализовали. Я бы с удовольствием их изменил». Томашкевич не уточнил, что именно он хотел бы исправить, но подчеркнул, что эти уроки будут учтены в новых проектах. В частности, в игре The Blood of Dawnwalker команда постарается избежать ошибок, допущенных в «Ведьмаке 3». Ранее Томашкевич заявлял, что в The Blood of Dawnwalker студия намерена достичь того же уровня качества, что и в третьем «Ведьмаке». Это включает глубокий сюжет, проработанный мир и увлекательные квесты, которые стали визитной карточкой CD Projekt Red. Фанаты с нетерпением ждут нового проекта, надеясь, что он станет достойным продолжением наследия Томашкевича и его команды.
BEST MIX CHANNEL
Ведущий дизайнер квестов «Ведьмака 3: Дикая Охота» Матеуш Томашкевич признался, что хотел бы изменить некоторые аспекты игры.
Он отметил: «Есть вещи, которые мне не нравятся в том, как мы их реализовали. Я бы с удовольствием их изменил».
Томашкевич не уточнил, что именно он хотел бы исправить, но подчеркнул, что эти уроки будут учтены в новых проектах. В частности, в игре The Blood of Dawnwalker команда постарается избежать ошибок, допущенных в «Ведьмаке 3».
Ранее Томашкевич заявлял, что в The Blood of Dawnwalker студия намерена достичь того же уровня качества, что и в третьем «Ведьмаке». Это включает глубокий сюжет, проработанный мир и увлекательные квесты, которые стали визитной карточкой CD Projekt Red.
Фанаты с нетерпением ждут нового проекта, надеясь, что он станет достойным продолжением наследия Томашкевича и его команды.