Пятое практическое занятие, в нем рассмотрено: создание UV сетки, добавление материалов на объекты, доработку материала в Shader Editor, запекание PBR текстур (Normal, Roughness, Metallic, Diffuse).
Запекание мы рассмотрим двумя способами: на одном объекте и с одного объекта на другой. Общая длительность 4х частей - 2 часа. stepik.org/a/226780
3D Вопрос | Курс по Blender 4 | 3D Контент
Пятое практическое занятие, в нем рассмотрено: создание UV сетки, добавление материалов на объекты, доработку материала в Shader Editor, запекание PBR текстур (Normal, Roughness, Metallic, Diffuse).
Запекание мы рассмотрим двумя способами: на одном объекте и с одного объекта на другой. Общая длительность 4х частей - 2 часа. stepik.org/a/226780