Трудная тема, сложный урок. Делаем заготовку для игры с большой картой в 5 экранов. Сначала, как и положено, рисуем карту на бумаге, потом переносим в компьютер, попутно знакомясь с векторной графикой. Программируем героя для движения по нарисованной дороге.
Дмитрий Антонов
Кружок юных программистов.
Трудная тема, сложный урок. Делаем заготовку для игры с большой картой в 5 экранов. Сначала, как и положено, рисуем карту на бумаге, потом переносим в компьютер, попутно знакомясь с векторной графикой. Программируем героя для движения по нарисованной дороге.