Публикации5502
Как обратиться к элементу списка python
...СПРОСИТЬ ОНЛАЙН: Опишите свою ситуацию и получите бесплатную юридическую консультацию прямо сейчас в чате онлайн или по телефону.
Как обратиться к ключу словаря python
...СПРОСИТЬ ОНЛАЙН: Опишите свою ситуацию и получите бесплатную юридическую консультацию прямо сейчас в чате онлайн или по телефону.
Как обратиться к ключу словаря python🔥 Программирование на Python для начинающих
...✅ Автор:
▪️Майк МакГрат
⚡️От издателя
✔️Книга "Программирование на Python для начинающих"...Python.
...Разработка веб-приложений (ШП)
Продажник: ЗДЕСЬ
Описание:
Урок 1. Введение в программирование на языке PythonУстановка и запуск...🔥 Программирование на Python для начинающих
...✅ Автор:
▪️Майк МакГрат
✔️Книга “Программирование на Python для начинающих” является исчерпывающим...3 задачи с подвохом на Python с решением и комментариями
...Иногда очевидные вещи не настолько очевидные, как могут показаться на первый взгляд.
Python.
...Видеопримеры к курсам.
1- Установка Python на Mac OS и Windows видео.
2- Установка и настройка Eclipse для программирования на Python. PyDev.- Программирование Python Start 12- 14 летУчимся кодить на Python — одном из самых популярных языков программирования в мире. И сразу применяем знания на практике, создавая программы для учебы, развлечений и жизни. Количество учеников - до 12 учеников в группе офлайн. Длительность - 1 занятие - 90 минут. Уверенный старт в разработке. По мере роста ученик: -работает в рамках общепринятых процессов (н-р, тестирование и сбор ОС), -знакомится с сотрудниками смежных подразделений (от рекрутера до технического директора) -выполняет рабочие задачи разной сложности (от исправь ошибки в чужой программе до запуска beta-версии своего продукта). Чему научим: - инструментам и практикам программирования на Python - важным общепринятым парадигмам программирования - планировать и реализовывать проекты как по техническому заданию, так и по собственной идее - проектировать и программировать 2-D игры и оконные приложения для компьютера - мыслить творчески, рассуждать логически - работать в команде, воспринимать и давать обратную связь - браться за сложные задачи и не бояться ошибок - рассматривать задачу с разных сторон и находить нестандартные решения - презентовать свои результаты Что научим создавать: - Программы, автоматизирующие (оптимизирующие) рутинные процессы. - Консольные боты-помощники, поддерживающие беседу. - Графические объекты, используя математику для разработчиков. - Собственные 2D-игры по мотивам известных ретро-игр и своим идеям. - Оконные приложения для компьютеров под любую операционную систему. - Собственный продукт от идеи до презентации результата.4 500 ₽